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神途材料解除绑定?材料绑定之痛

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今天我们讨论的问题是为什么要材料绑定,绑定最初是出现在金币和元宝上,绑定金币和绑定元宝是所有游戏里都很常见的设定。随时游戏辅助,云手机,挂机脚本等新生事物的出现,单纯的货币绑定已经无法满足游戏平衡的需求了,这些游戏辅助、云手机或者挂机脚本能吧游戏里能够产出的东西全部垄断,由于程序效果之高,正常的玩家根本无法与之匹敌,导致游戏生态越来越差,正常的玩家无法在通过游戏获得各种材料,利用游戏辅助打资源的角色,效率高,不疲倦,几乎随时保持地图是空的。在这有的环境下,材料绑定应运而生,材料绑定虽然有效的挡住了用游戏辅助,挂机脚本打材料人的热情,但是这个机制对游戏的伤害也是深远的,神途游戏世界是一个虚拟的世界,特别是随着神途手游的上线,让神途游戏的普及程度更高了,大量曾经的传奇玩家纷纷回归,神途里能够找到当年的情怀和感觉。跑题了,由于材料不能交易,让各个阶层的玩家在游戏中无法扮演各自的角色,比如说正常的打金玩家,他们有着非常高的游戏素养和敏感,任何一个神途新版本的出现,他们能够很快的发现游戏中什么东西的具有打金的价值的。他们的存在让游戏有了更多的活力,交易是游戏世界必不可少的元素,通过售卖材料获得游戏其他方面所需的货币比如元宝,提升了自己也便利了他人。然而这件美好的事情,因为有了神途游戏辅助,挂机脚本这些东西而变得灰暗,一个正常打金玩家在游戏中发现,到处可以产出材料的地方,都没一群人占领着,他们不说话,埋头打怪,稍有威胁立即回城,随后又会很快的回到这个地图。想把他赶走也是不可能的,一碰就飞,转眼又回,不胜其烦。
从神途游戏管理员角度来看,这个玩家的行为似乎又是正常的,我就选择在这个地方打怪,这是允许的。有危险了逃回城,这也是允许的,危险解除后,重新回到地图打怪,同样也是允许的,叫多个“朋友”一起玩是允许的,在同一宽带、同一网吧游戏也是允许的,游戏管理员能够甄别的是同一台电脑上登陆的多几个神途游戏账号,这是不被允许的。所以在这样的现状下寄希望于对多开的角色进行清除难度是非常大的,效率也很低下,为了能够高效的解决这个问题,就得从消除多开者的积极性上去考虑。那就是让他们通过游戏辅助,挂机脚本获得的材料失去交易价值,来净化神途游戏的环境,更正常神途游戏的玩家一个正常的游戏环境。

所以神途游戏中,要如何解除材料绑定,几乎是一个没有办法回答的问题,因为一个好神途游戏是为正常玩家服务的,不是为辅助、挂机玩家服务的,而绑定的材料也有他的好处,自给自足,同时也不怕挂机的时候被人偷袭而损失惨重。因为材料是绑定的,不可能会被爆出。而且一个好的神途游戏,在设计的时候也充分考虑到了如何拒绝多开用户,给正常玩家一个好的游戏环境,所以材料的产出自给自足一般也是没有问题的。所以材料解除绑定,从技术上来说,目前暂时还没有很好的出路。让我们拭目以待,等待以后神途游戏能够很好的抵御游戏辅助、挂机脚本多开的不良用户了,重回当年的和谐游戏环境。

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